Construcción de objetos digitales educativos en el Entorno Virtual FCM - Nivel básico
Capacita en el diseño y enriquecimiento de propuestas educativas en el Entorno Virtual FCM Moodle, tanto complementarias a la presencialidad como en modalidad a distancia, a través de la investigación y empleo de recursos digitales, apps y herramientas externas de producción de contenidos e implementación de prácticas docentes.
Objetivos
- Aprender a utilizar el kit multimedia institucional en la configuración de la interfaz de las aulas virtuales en el Entorno Virtual de la FCM.
- Introducción al uso de licencias creative commons en los recursos digitales creados.
- Adiestrar en la cración de imágenes y presentaciones interactivas con finalidad pedagógica.
- Ejercitar el diseño e implementar juegos y pizarras interactivas en el aula virtual.
- Instruir en la edición e incorporación al aula virtual de videos elaborados por los equipos docentes.
Resultados de aprendizaje esperados
Al finalizar el curso, se espera que los y las docentes participantes hayan:
- organizado un aula virtual utilizando ordenadores gráficos del kit multimedia.
- utilizado licencia creative commons en los recursos digitales educativos creados.
- creado imágenes y presentaciones interactivas en Genially insertando diversos recursos multimedia como sonido, links, imágenes y videos.
- diseñado un juego interactivo utilizando Genially, con finalidad pedagógica.
- creado una pizarra interactiva con finalidad pedagógica.
- editado un video de autoría propia y lo hayan insertado en el aula virtual.
Equipo docente y de apoyo académico
- Abal, Javier
- Abarca, Juan Carlos
- Fontana, Flavia
- López Vernengo, Andrea
- Lucentini, Natalia
- Penin, Julián
- María Inés Aguilera
Contenidos del curso
Módulo I: Objetos digitales y el diseño de las aulas virtuales
Objetos digitales. Clasificación. Diferentes modos de estructurar el aula: temas, mosaicos, pestañas. Uso de etiquetas para colocar texto, imágenes, audios y videos en pantalla. Tipos de licencias existentes y utilización de licencias Creative Commons. Uso de la licencia en diferentes recursos.
Módulo II: Diseño de imágenes y presentaciones interactivas
Diferentes posibilidades pedagógicas del uso de Genially. Creación de imágenes, infografías y presentaciones interactivas. Uso de licencias creative commons. Inserción de las imágenes y presentaciones interactivas en Moodle.
Módulo III: Diseño de juegos y muro interactivo
Diferentes posibilidades pedagógicas del uso de Padlet. Creación de muros interactivos y colaborativos de diferentes formatos. Uso de licencias creative commons. Inserción del muro interactivo en Moodle.
Módulo IV: Edición de videos
Estructura básica de un editor de video. Edición de videos utilizando Clipchamp. Uso de licencias creative commons en el video. Formatos de exportación. Herramienta de conversión de voz a partir de texto. Inserción de videos en Moodle.
Cursado
En formato aula-taller, con navegación interactiva y recorridos autónomos por los procesos de construcción de conocimiento del Entorno Virtual.Destinatarios
Docentes de todas las carreras de la Facultad de Ciencias Médicas UNCUYO.Inscripción
Hasta el 30 de SEPTIEMBRE de 2023.
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Costos / Aranceles
GratuitoInformes y contacto
Departamento de Educación a Distancia
Secretaría Académica FCM UNCUYO