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Construcción de objetos digitales educativos en el Entorno Virtual FCM - Nivel básico

Capacita en el diseño y enriquecimiento de propuestas educativas en el Entorno Virtual FCM Moodle, tanto complementarias a la presencialidad como en modalidad a distancia, a través de la investigación y empleo de recursos digitales, apps y herramientas externas de producción de contenidos e implementación de prácticas docentes.

imagen Construcción de objetos digitales educativos en el Entorno Virtual FCM - Nivel básico

 

Objetivos

 

  • Aprender a utilizar el kit multimedia institucional en la configuración de la interfaz de las aulas virtuales en el Entorno Virtual de la FCM.
  • Introducción al uso de licencias creative commons en los recursos digitales creados.
  • Adiestrar en la cración de imágenes y presentaciones interactivas con finalidad pedagógica. 
  • Ejercitar el diseño e implementar juegos y pizarras interactivas en el aula virtual. 
  • Instruir en la edición e incorporación al aula virtual de videos elaborados por los equipos docentes.

 

Resultados de aprendizaje esperados

 

Al finalizar el curso, se espera que los y las docentes participantes hayan:

  • organizado un aula virtual utilizando ordenadores gráficos del kit multimedia.
  • utilizado licencia creative commons en los recursos digitales educativos creados.
  • creado imágenes y presentaciones interactivas en Genially insertando diversos recursos multimedia como sonido, links, imágenes y videos.
  • diseñado un juego interactivo utilizando Genially, con finalidad pedagógica.  
  • creado una pizarra interactiva con finalidad pedagógica. 
  • editado un video de autoría propia y lo hayan insertado en el aula virtual.

 

Equipo docente y de apoyo académico

 

  • Abal, Javier
  • Abarca, Juan Carlos
  • Fontana, Flavia
  • López Vernengo, Andrea
  • Lucentini, Natalia
  • Penin, Julián
  • María Inés Aguilera

 

Contenidos del curso

 

Módulo I: Objetos digitales y el diseño de las aulas virtuales

Objetos digitales. Clasificación. Diferentes modos de estructurar el aula: temas, mosaicos, pestañas. Uso de etiquetas para colocar texto, imágenes, audios y videos en pantalla. Tipos de licencias existentes y utilización de licencias Creative Commons. Uso de la licencia en diferentes recursos. 

Módulo II: Diseño de imágenes y presentaciones interactivas

Diferentes posibilidades pedagógicas del uso de Genially. Creación de imágenes, infografías y presentaciones interactivas. Uso de licencias creative commons. Inserción de las imágenes y presentaciones interactivas en Moodle. 

Módulo III: Diseño de juegos y muro interactivo 

Diferentes posibilidades pedagógicas del uso de Padlet. Creación de muros interactivos y colaborativos de diferentes formatos. Uso de licencias creative commons. Inserción del muro interactivo en Moodle.

Módulo IV: Edición de videos

Estructura básica de un editor de video. Edición de videos utilizando Clipchamp. Uso de licencias creative commons en el video. Formatos de exportación. Herramienta de conversión de voz a partir de texto. Inserción de videos en Moodle.

Cursado

En formato aula-taller, con navegación interactiva y recorridos autónomos por los procesos de construcción de conocimiento del Entorno Virtual.

Destinatarios

Docentes de todas las carreras de la Facultad de Ciencias Médicas UNCUYO.

Inscripción

Hasta el 30 de SEPTIEMBRE de 2023.

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Costos / Aranceles

Gratuito

Informes y contacto

Departamento de Educación a Distancia

Secretaría Académica FCM UNCUYO

ead@fcm.uncu.edu.ar

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