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Herramientas digitales para implementar en el aula virtual

Permite la incorporación de nuevas herramientas digitales a las propuestas educativas diseñadas para la virtualidad o complementarias a la presencialidad, optimizando así los procedimientos de enseñanza y adquisición de conocimientos con la incorporación de elementos visuales, auditivos e interactivos que fortalecen la comprensión y el estímulo de los/as estudiantes.

imagen Herramientas digitales para implementar en el aula virtual

 

Objetivos

  • Crear imágenes y presentaciones interactivas con finalidad pedagógica.
  • Explorar diferentes herramientas para generar contenido con Inteligencia Artificial.
  • Diseñar e implementar juegos y pizarras interactivas en el aula virtual.
  • Editar e incorporar al aula virtual, videos elaborados por los equipos docentes.
  • Utilizar herramientas de generación de audio.
  • Usar licencias creative commons en los recursos digitales creados.

Resultados de aprendizaje esperados

Al finalizar el curso, se espera que los y las participantes hayan:

  • creado imágenes y presentaciones interactivas en Genially insertando diversos recursos multimedia como sonido, links, imágenes y videos.
  • generado imágenes y presentaciones a partir de las IA propuestas por el equipo docente.
  • diseñado un juego interactivo utilizando Genially, con finalidad pedagógica.
  • creado una pizarra interactiva con finalidad pedagógica.
  • editado un video de autoría propia y lo hayan insertado en el aula virtual.
  • utilizado licencia Creative Commons en los recursos digitales educativos creados.

Equipo docente y de apoyo académico

  • Abal, Javier
  • Fontana, Flavia
  • López Vernengo, Andrea
  • Lucentini, Natalia
  • María Inés Aguilera

Contenidos del curso

Módulo I: Las imágenes

Diferentes posibilidades pedagógicas del uso de Genially. Creación de imágenes e infografías. Inserción de las imágenes interactivas en Moodle. Definición de prompts para comenzar a trabajar con la Inteligencia Artificial. Generación de imágenes con algunas herramientas de AI.

Módulo II: Las presentaciones

Presentaciones interactivas con Genially. Diseño de juegos con Genially. Diseño de presentaciones con Inteligencia Artificial. Presentaciones con audio. Generar voces y audios con Inteligencia Artificial.

Módulo III: El muro interactivo y las licencias de uso

Diferentes posibilidades pedagógicas del uso de Padlet. Creación de muros interactivos y colaborativos de diferentes formatos. Tipos de licencias existentes y utilización de licencias Creative Commons. Inserción del muro interactivo en Moodle.

Módulo IV: Edición de videos

Estructura básica de un editor de video. Edición de videos utilizando Clipchamp. Uso de licencias Creative Commons en el video. Formatos de exportación. Herramienta de conversión de voz a
partir de texto. Inserción de videos en Moodle. Incorporación de voz en videos con Clipchamp.

Cursado

En formato aula-taller, con navegación interactiva y recorridos autónomos por los procesos de construcción de conocimiento del Entorno Virtual.

Destinatarios

Docentes y personal de apoyo de la Facultad de Ciencias Médicas UNCUYO.

Inscripción

Hasta el 27 de OCTUBRE de 2024

FORMULARIO DE INSCRIPCIÓN ONLINE

Costos / Aranceles

Gratuito

Informes y contacto

Departamento de Educación a Distancia

Secretaría Académica FCM

ead@fcm.uncu.edu.ar